ももんの日常

アニメとマンガとプログラミングと

2016-05-04から1日間の記事一覧

【Unity】Physic Materialメモ

ゲームオブジェクト同士が重なった時に反発するようにしたかったのです。 まず、Projectパネルで右クリック。(もちろん、なにもないところで!) そこからCreate→Physic Materialを選択! すると New Physic Materialが作成されました。 さて、次にNew Phys…