プログラミング
こんにちは。ももんです。 今回はDiscordとOBSでアイコンを表示させ、動くようにする方法、使い方を メモ程度に書いていきたいと思います! 機能の解説もしていきます! AmongUsで最近よく見る 最近、AmongUsの実況をよく見ているのですが、 画面でアイコン…
こんばんは! 最近は忙しく&金欠のため更新できていません... 古い漫画の感想でも書きましょうか... さて、前置きはここまでにしておいて... 今回はUnityでスライダーを使用したゲージの作成をしていきます! どんなゲージかというと、 線を描くことによって…
こんにちは!今回はUnityの記事です! 漫画ではありませんのであしからず... さてさて今回やりたいことは、 画像の形に沿って当たり判定をつけたい! ということです! まず、pngで背景を透過している画像を用意します。 私はこれを使用していきます! 透過…
こんばんは!今回はUnityで線を引けるようにしたかったので、メモとして残します。 まず、こちらのサイトを参考にさせていただきました。 qiita.com とても簡単で助かりました…。 基本的にはこれに沿って書いていってください。 そして消えていくようにする…
Unityのメニューから、 Edit → Project Settings → Qualityを選択します。 すると、右側のInspectorにQualitySettingsが出来てます。 チェックボックスを外すごとにクオリティが高くなります。 上記の画像は、iPhoneのクオリティを上げています。 これで完了…
こんばんは〜。 さっそくですが、いまスマートフォンアプリのアイコンを設定していたのですが…。 シュミレーターには反映されるのに、 実機で反映されない!!!!!!!!! ということがあり、1時間ほど悩み続けてました…。 結果から言うと解決できました…
衝突判定についてのメモです。 2D用になります。 プレイヤーを他のオブジェクトに触れている間だけ移動させたい。(空中では停止させたい) まず、移動させるオブジェクトを作成しましょう! HierarchyパネルのCreate → 3D Object → Cube CubeのInspectorか…
ゲームオブジェクト同士が重なった時に反発するようにしたかったのです。 まず、Projectパネルで右クリック。(もちろん、なにもないところで!) そこからCreate→Physic Materialを選択! すると New Physic Materialが作成されました。 さて、次にNew Phys…