ももんの日常

アニメとマンガとプログラミングと

2016-05-05から1日間の記事一覧

【Unity】衝突判定2D メモ

衝突判定についてのメモです。 2D用になります。 プレイヤーを他のオブジェクトに触れている間だけ移動させたい。(空中では停止させたい) まず、移動させるオブジェクトを作成しましょう! HierarchyパネルのCreate → 3D Object → Cube CubeのInspectorか…