衝突判定についてのメモです。 2D用になります。 プレイヤーを他のオブジェクトに触れている間だけ移動させたい。(空中では停止させたい) まず、移動させるオブジェクトを作成しましょう! HierarchyパネルのCreate → 3D Object → Cube CubeのInspectorか…
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