ももんの日常

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【コミック】 『出会って5秒でバトル』2巻【感想】

こんにちは!

まだまだ梅雨が終わりませんね。

 

さて、今回はこちらの漫画の感想を書いていきます。

 

 

出会って5秒でバトル 2 (裏少年サンデーコミックス)

 

『出会って5秒でバトル 2巻』です!

 

裏サンデーの漫画なのですが、

新妹魔王の契約者」コミカライズ版作画を行っているみやこかしわさんがリメイクしたWeb漫画になります。

 

 

簡単な内容としては、

 

突如謎の怪物に襲われ、拉致されてしまい、

知らぬ間に能力を授けられ、能力者バトルに巻き込まれる。

 

その能力を智力を駆使して戦う、新時代能力バトル!

 

となっています。

 

 

では、2巻の感想を…。

 

2巻では表紙になっているユーリちゃんの能力がわかるようになっています。

 

その力とは…!

 

f:id:toho_moko_keine_114:20160622073035j:image

 

この力を主人公・アキラは最強かも…と言っています。

いくら女の子でも5倍の力…。

 

 

さらに、2巻ではチーム戦が始まります。

 

5対5のチーム戦、その仲間たちと顔をあわせることになり、

 

その集まった人物とは…。

 

「ボタンを縄にする能力」猿渡悟

「身体能力が5倍になる能力」天翔優利

「木の枝を剣に変える能力」霧崎円

「2秒間無敵になる」熊切

 

そしてアキラの5名になります。

 

アキラは自分の本当の能力を隠し、仲間と能力の紹介をし合い…。

 

いよいよチーム戦がはじまります!

 

チーム戦と伝え、2時間の準備期間を与えられ、複数対複数の戦いがはじまる…

 

と思いきや、なんと戦いは1対1の団体戦!?

 

チーム戦では、圧倒的な力、心理戦、ナメプ、などあり面白い展開がてんこ盛りでした!

 

霧崎の本当の能力、そして相手チームたちの能力、アキラの実験。

 

色々な能力が出てきて、その能力の弱点などがわかってきます。

 

おもしろいですね…。

チーム戦1戦目の相手、香椎鈴の能力はなんですかね…。

髪の毛を針に変える能力かなとは思いますが、なんとも言えませんね…。

 

そして次巻は3回戦!

 

予告からするとサバイバル…?ぽいですね。

 

ここから、アキラがどう能力を駆使していくか、楽しみです!

 

それでは今回はここまで!

最後までお付き合いありがとうございました!

 

  

 

出会って5秒でバトル 2 (裏少年サンデーコミックス)

出会って5秒でバトル 2 (裏少年サンデーコミックス)

 

 

【コミック】『天野めぐみはスキだらけ!』2巻【感想】

こんにちは!

 

梅雨の時期ですね…

漫画が濡れないようにしないといけませんね…

 

さて、今回はこちらの漫画の感想をグダグダと書いていきます。

 

天野めぐみはスキだらけ! 2 (少年サンデーコミックス)

 

天野めぐみはスキだらけ! 2巻」

 

です!

 

まってました!

お尻が好きなので特典はとらのあなさんでお買い上げ!

 

さて、読むかぁ…と思い、目次を見ると…

 

またもナイスお尻…。

 

簡単な概要としては、ガリ勉の学とぷにぷに系スキだらけヒロインのめぐみの新世代ラブコメ!です!

 

2巻は学のいとこの日(アキ)ちゃんが出てきたり、めぐみの浴衣姿だったり、水着姿だったりと…。

 

素晴らしいムチムチ加減でした…。

 

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今巻の私的ベストシーンです…!

2巻では腋やふともも、お尻、胸、余すところなく描かれてます!

 

お祭りのシーンがあるのですが、

めぐみがとある欲求に駆られ、実行するためにいくつも作戦を実行するところもかわいいです!

 

こんな幼馴染が欲しい…。

 

最近のサンデーは体制が整ってきたように見えますね。

 

それでは、今回はここまで!

最後までお付き合いありがとうございました!

 

 

 

 

 

【コミック】『はじめてのギャル』1巻【感想】

こんにちは!

お久しぶりです、ようやく漫画が買えたので更新を再開していきます…!

 

今回はこちら!

はじめてのギャル(1) (角川コミックス・エース)

 

はじめてのギャル」です!

 

とりあえずこれは…

 

Mの人は絶対好き!

 

ですね…!

 

 

あらすじとしては…

 

「ギャルに土下座で頼めば卒業できる」と聞き、

 

あみだくじでギャルの八女ゆかなに告白することになったDTの羽柴ジュンイチ。

 

結果は……まさかの付き合えることに!!

 

しかし、八女さんに弄ばれ、ジュンイチは振り回される毎日を過ごす…。

 

ジュンイチは卒業できるのか…!?

 

といった感じです。

 

八女さんの一挙一動に妄想が止まらないジュンイチ、そのジュンイチを見透かしたようにからかう八女さん。

 

ガードが固いギャルラブコメ…。

 

素晴らしいです…。

 

f:id:toho_moko_keine_114:20160617160201j:image

 

とてもかわいいですね…!

八女さんの小悪魔的な行動やら天真爛漫な笑顔がとっても魅力です!

 

Mの方にはオススメな漫画ですね…!

是非とも読んでいただきたいです!

 

そして最後のページでは…!!!!!!

 

気になる方は買ってみてくださいね!

 

それでは今回はこの辺で!

ありがとうございました!

 

 

 

 

 

【ラノベ】『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』10巻【感想】

こんにちは!

久しぶりにやっていきましょー。

 

今回は、こちら!

 

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか10 (GA文庫)

 

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 10巻』

 

です!

 

9,10で上下巻として別れているので待ちわびてました…。

 

さて、簡単にあらすじを…

 

ベル達は言葉を話す竜の少女、ウィーネと出会い、

理知を持ったモンスター『異端児(ゼノス)』が存在することを知った。

 

戦いや宴をし、ベル達と異端児達は信頼関係を築いた。

 

ベル達は異端児から冒険者の一部が理知を持ったモンスターを密輸していると聞かされ、その事実に驚愕した。

 

そして、ベル達はウィーネの安全のため、異端児達に預けることに…。

 

 

ここからは10巻の感想やらです。

ネタバレ注意です!

 

10巻では物語が大きく動いた形です。

 

異端児たちは目立たないよう、5〜7匹のチームに分かれ、行動。

もちろん、ウィーネもそのチームの中に配属されています。

 

進むうちに仲間の叫ぶ声が…

 

それに気づいたウィーネがいち早く駆けつける。

 

そこには張り付けにされた仲間の姿が…。

 

仲間を張り付けから剥がし、助けたが…。

 

【イケロスファミリア】狩猟者ディックスたちによって異端児達は囲まれていた。

 

そして、彼らによって異端児たちは殺され、捕獲されてしまうことに…。

 

その一部始終を見ていた他チームの異端児達が大激怒。

 

冒険者に復讐を誓い、暴走がはじまった。

 

暴走を止めるため、【タケミカヅチファミリア】の冒険者、そしてベルがダンジョンに派遣された。

 

しかし、異端児たちはディックスたちがどこにいるかわからず、右往左往。

 

そこでディックスは隠し扉を開け、異端児たちを迎え入れた。

 

ベルもその中に入ることができ、共に闘おうとするが、

 

ディックスの初見殺し。『カース』を発動させ、幻惑、錯乱の呪いをかけた。

 

ベル、フェルズはそれを防ぐ。

 

ディックスとベルとの一騎打ちに。

 

戦いの終盤、ディックスはウィーネに『カース』をかけ、地上に向かうように仕向け、闘争を図る。

 

ベル、フェルズはウィーネを追う。

 

ディックスに逃げられたのかな…っと思っていると…

 

『怪物』ミノタウルスが現れ、ディックスを一撃で仕留める。

 

そしてウィーネは地上に出てしまい、ロキファミリアにみつかってしまう。

 

ベルはそれでもウィーネを守る。

 

ロキファミリアだけでなく、周り冒険者、街の住民からも冷徹な目で見られる。

 

ウィーネはまた暴走し、どこかへ行ってしまう。

それをベルも追いかけ、ロキファミリアも追いかけようとするが…。

 

なんと、ウィーネ、ベルたちを救うために異端児たちが全員でてきました。

 

しかし、異端児たちはロキファミリアに負けそうに…。

 

そこに『怪物』ミノタウルス。

 

第一級冒険者を簡単にあしらう。

 

ついにはアイズとミノタウルスとの一騎打ち。

 

ミノタウルスは腕を持って行かれるも、アイズと互角に戦い、なんと魔剣まで使用する…!!

 

ミノタウルスが数で負けそうになったところで、フェルズが煙幕を使い、異端児たちを逃がす。

 

そして、ベルとウィーネの最後の挨拶。

 

といったところで終わりです!

最後どうなったから買ってからのお楽しみ!ですね。

 

そしてそして、

最後の場面ですが、

 

『怪物』の瞳は、未だ見つからない何かを探し出すかのように、白い月を見据えていた。

 

と書かれています。

 

もしかしたらこのミノタウルスは、

オッタルによって育てられ、ベルが撃破したミノタウルスが転生した姿かもしれませんね。

 

またベルと出会いたいという感じですかね…。

 

たのしみですねぇ…。

 

さて、今回でベルの評価が地についてしまったわけですが…。

 

ここからどう挽回していくのか、アイズとベルとの関係がどうなるのか、気になります!

 

つぎは、10月発売予定だそうで!わくわくです!

 

ではでは、こんかいはここまで!

最後までありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

【Unity】スライダーを使用して線を書くごとに減少するゲージを作成

こんばんは!

最近は忙しく&金欠のため更新できていません...

古い漫画の感想でも書きましょうか...

 

さて、前置きはここまでにしておいて...

今回はUnityでスライダーを使用したゲージの作成をしていきます!

どんなゲージかというと、

線を描くことによって、ゲージが減少するようにしました!

こちらの記事を参考にしました!

qiita.com

 

線を描く機能については前の記事を参照してください。

f:id:toho_moko_keine_114:20160606002121p:plain

まずはink(線の量)とスライダー(線の量を表すためのゲージ)を宣言します。

 

次に、

f:id:toho_moko_keine_114:20160606002241p:plain

スライダーの取得を行います。

ここまでは、上の記事を参考にしていただければ作成できると思います。

 

さて、ここから本題ですね。

 

f:id:toho_moko_keine_114:20160606001553p:plain

このようになってます!

コードについて説明していくと、

 

if(ink>0){}

 

これは

もしinkが0よりも大きいなら、

つまり、スライダーの値が0よりも大きい場合に実行されます。

 

そのifの中にあるコードが線を描くコードになってます。

そのコードの内容については前の記事を参考に!

 

そして今回追加したのが、

 

ink-=0.013f;

slider.value = ink;

Invoke("inkReturn", 5f);

 

これですね!

 

まず、

ink-=0.013f;

これは、線を描くごとにゲージを0.013fずつ減らしています。

 

次に、

slider.value = ink;

これは、スライダーに反映させる作業です。

これがないとスライダーは減らないので注意してください!

 

そして、

Invoke("inkReturn", 5f);

Invokeは指定した秒数後に、指定したメソッドを呼び出すものです。

今回は、5秒後にinkReturnメソッドを呼び出しています。

なぜ5秒後なのかは、私が線を5秒後に消えるように設定しているからです。

 

5秒後に呼び出すことによって、線が消えたタイミングでinkReturnを呼び出しています。

 

では、inkReturnを見てみましょう。

void inkReturn(){

 ink += 0.013f;

 slider.value = ink;

}

これですね。

呼び出されると、

ink+=0.013f;

これでスライダーのゲージを増やします。

 

slider.value = ink;

先ほども説明しましたが、これがないと反映されないので注意してください!

 

これで完成です!

 

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左側にゲージがあります!

鉛筆のデザインは自作です!笑

 

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できてますね!

書くごとにゲージが減っています。

また、線が消えた後もスライダーのゲージは戻っていました。

 

やっぱりプログラミングは一つ一つの作業が楽しいですね...

 

では、今回はここまで!

ありがとうございました!